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Introduction
"Les années 80.
La technologie a dépassé l'Homme.
Des vaisseaux de plusieurs dizaines de milliers de tonnes dans les cieux, des robots intelligents, des événements étranges.
Quatre enfants vont faire face à des mystères et des dangers bien plus grands qu'eux.
Cyril, Nick, Iz et Michael, de simples collégiens, avec leurs soucis de la vie quotidienne, devant se lever face aux faits étranges et alarmants se déroulant dans leur ville.
Ils sont plein de ressources et de courage, mais ils seront seuls et devront s'unir dans Tales From The Loop."

(La musique utilisée dans le générique est Wave Saver de Zombie Raiders.)

Présentation[]

Tales From The Loop est un jeu de rôle suédois inspiré des illustrations de Simon Stalenhag en 2017, s'inscrivant dans les années 80 d'un univers uchronique ayant connu une évolution technologique spectaculaire à partir du milieu des années 50. Grâce au développement de la technologie "Magnétrine", l'Homme est à présent capable de concevoir d'immenses cargos volants, la robotique et l'intelligence artificielle ont connu des avancées considérables, et certains pays se dotent de loops : d'immenses accélérateurs de particules.

Suite à un financement participatif, le jeu de rôle a été agrémenté d'un supplément "La France des années 80", proposant des scénarios se déroulant évidemment en France.

Règles du jeu[]

Les joueurs incarnent de jeunes adolescents (de 10 à 15 ans) évoluant dans un monde étrange où les adultes ne seront pas d'une grande aide, car ne les croiront que rarement lorsqu'ils évoqueront des événements hors du commun. 

Les personnages sont définis par leurs « Attributs » (Physique, Techniques, Cœur et Intelligence) et les « Compétences » qui en découlent (par exemple la Force dépend de l'Attribut Physique). Le nombre de dés lancés (à 6 faces) dépend des « Attributs » et « Compétences » du personnages. Par exemple, dans une épreuve de force, un personnage ayant 3 points de « Physique » et 2 points de « Force » jettera 5 dés. Un seul 6 est nécessaire pour réussir une action.

Chaque personnage possède un objet « Fétiche », un « Problème », une « Motivation » et une « Fierté ». Pour renforcer le roleplay, le « Fétiche » peut avoir une utilité pratique et la « Fierté » peut être employée une fois par partie pour réussir automatiquement une action.

Heureusement pour eux, les joueurs ne peuvent pas mourir, mais cumuleront des « États » (Blessé, Contrarié, Effrayé et Épuisé) s'ils échouent lors des jets de dés, chaque « État » négatif retirant un dé de jet aux joueurs. S'il cumule tous ces états, un personnage sera « Brisé » et ne pourra plus rien réaliser s'il n'est pas soigné par son « Socle », un PNJ propre à chaque personnage.

Pour éviter un échec, un joueur peut utiliser un point de « Chance » pour relancer ses dés. Un joueur peut également choisir de « Pousser » une tentative, pour relancer les dés en cas d'un premier échec. Cependant, un second échec signifierait des conséquences négatives plus graves.

Principes[]

L'univers de Tales From The Loop est régit par 6 principes :

  1. La ville natale des personnages est pleine de choses fantastiques ;
  2. La vie quotidienne des personnages est ennuyeuse et sans intérêt ;
  3. Les adultes sont déconnectés de la réalité ;
  4. Le territoire du loop est dangereux mais les joueurs ne peuvent pas mourir ;
  5. La partie est jouée scène par scène ;
  6. Le monde est décrit en collaboration (les joueurs peuvent influencer la réalité si le MJ leur demande).

Personnages[]

Isabelle "Iz"[]

(incarnée par CCtrouille)

Stéréotype : Star de l'école
Âgée de douze ans, elle a de long cheveux châtains, les yeux verts et est fière de faire plus que son âge. Elle vit dans un confortable pavillon avec ses parents, son grand frère Thomas, sa petite sœur Aude et leur chien, Cookie.

Très populaire, elle a de nombreux amis à l'école et est toujours très entourée. Bonne élève mais pas trop, gentille mais pas trop, jolie mais pas trop, elle a tout pour être appréciée sans pour autant dégouter les gens par sa perfection. Très fière de ses qualités, elle a horreur d'être sous-estimée.

Caractéristiques
  • Liens :
    • Nicolas : Amis d'enfance
    • Cyril : Voisin
    • Michael : Leurs mères étaient amies
  • Attributs : Physique 2/5 - Technique 1/5 - Cœur 5/5 - Intelligence 4/5
  • Compétences : Réseaux 3/3 - Charme 2/3 - Charisme 2/3 - Découverte 1/3 - Compréhension 1/3 - Empathie 1/3
  • Chanson favorite : Femme libérée, de Cookie Dingler
  • Idole : Princesse Diana
  • Film favoris : La boum
  • Série favorite : Les cités d'or
  • Jeu favori : Elle n'en a pas
  • Objet fétiche : Un chouchou, bonus en Charme
  • Socle : Son frère aîné, Thomas
  • Problème : Elle n'en a pas, voyons !
  • Motivation : Sa vie est déjà parfaite. Que pourrait-elle souhaiter d'autre ?
  • Fierté : Sa vie est parfaite.

Nicolas "Nick"[]

(incarné par Debnet)

Stéréotype : Inventeur
Âgé de douze ans, il est mince, a les cheveux blonds et les yeux bleus, il porte des lunettes et a un air excentrique avec sa vieille blouse de laboratoire trop grande. Il vit seul avec sa mère Hélène et leur chien Odin depuis la mort de son père, peu de temps après sa naissance.
Il est très proche de son grand-père qui tient un atelier de mécanique automobile où Nick a passé de longues heures et s'y est pris de passion pour la mécanique, l’électronique et la robotique, qu'il préfère à l'école. Il a quelques amis qui l'acceptent et l'aident à ne pas devenir un complet asocial.
Caractéristiques
  • Liens :
    • Isabelle : Amis d'enfance
    • Michael : Lui a réparé son vélo
    • Cyril : Les travaux en robotique de son grand-père ont été repris par les parents de Cyril
  • Attributs : Physique 1/5 - Technique 5/5 - Cœur 2/5 - Intelligence 4/5
  • Compétences : Bricolage 3/3 - Programmation 2/3 - Analyse 3/3 - Découverte 1/1 - Compréhension 1/1
  • Chanson favorite : L'Aventurier, d'Indochine
  • Film favori : Les Aventuriers de l'arche perdue
  • Série favorite : K2000
  • Jeu favori : Mario bros.
  • Idole : Nicolas Tesla
  • Objet fétiche : Un leatherman (une pince multi outils)
  • Socle : Son grand-père
  • Problème : Préfère la compagnie des machines
  • Motivation : La technologie peut rendre la vie meilleure
  • Fierté : Ce n'est jamais cassé ! (il recycle et répare tout)

Cyril[]

(incarné par Gex)

Stéréotype : Frimeur
Âgé de douze ans, il a les cheveux courts et bruns, et les yeux verts. Il vit avec sa sœur et ses parents. Ces derniers, ingénieurs en robotique, travaillent beaucoup, il est souvent seul avec sa soeur avec qui il est très proche.
Il aime beaucoup le vélo et les jeux d'arcades, et aime surtout battre les autres et si possible les humilier. L'école est une corvée pour lui malgré les incitations de ses parents, avec qui il rêve de passer plus de temps, il préfère jouer et espère un jour devenir acteur.
Caractéristiques
  • Liens :
    • Isabelle : Voisins
    • Nick : Ses parents ont repris les travaux en robotique du grand-père de Nick
    • Michael : Il le croise sur le terrain de BMX
  • Attributs : Physique 4/5 - Technique 2/5 - Cœur 4/5 - Intelligence 2/5
  • Compétences : Force 1/1 - Agilité 3/3 - Bricolage 1/3 - Charme 1/1 - Charisme 3/3 - Compréhension 1/1
  • Chanson favorite : Envole-moi, de Jean-Jacques Goldman
  • Film favori : Star Wars : L'Empire contre-attaque
  • Jeu favori : Pitfall
  • Idole : Michael Jordan
  • Objet fétiche : Vélo customisé
  • Socle : Sa sœur, Marie
  • Problème : Délaissé par ses parents
  • Motivation : Se faire remarquer
  • Fierté : Personne ne le bat à vélo

Michael[]

(incarné par Zach)

Stéréotype : Rebelle
Âgé de douze ans, il est grand pour son âge, brun et svelte. Il a un langage grossier et provocateur et un look négligé. Sa sœur lui a fait découvrir plusieurs groupes de hard-rock et les films d'horreur. Son père travaille dans une mine tandis que sa mère enchaîne les petits boulots, l'occupant jusqu'à tard le soir.
Il déteste l'école et plus encore les gens qu'il doit y côtoyer, il sèche les cours aussi souvent que possible. Il a décoré sa chambre de posters de groupes de hard-rock et heavy metal, de panneaux de signalisations volés et possède une guitare cassée récupérée. Il est victime de paralysie du sommeil.
Caractéristiques
  • Liens :
    • Isabelle : Leurs mères étaient amies
    • Nick : A déjà réparé son vélo
    • Cyril : Agacé par son arrogance
  • Attributs : Physique 5/5 - Technique 1/5 - Cœur 4/5 - Intelligence 2/5
  • Compétences : Force 3/3 - Furtivité 3/3 - Charisme 3/3 - Agilité 1/3
  • Chanson favorite< : Hiding Inside, d'Agnostic Front
  • Film favori : The Thing
  • Objet fétiche : Un zippo
  • Socle : Sa demi-sœur Anne
  • Problème : Son père alcoolique ne cesse de le rabaisser, le traitant de merde se croyant meilleur que lui
  • Motivation : Tout faire pour ne pas être chez lui
  • Fierté : A détruit la voiture de son père

Histoire[]

Carte région loop

Carte du Loop Ardennais

Carte loop

Carte de Nouzon le Lac

L'aventure commence en novembre 1984 dans la petite ville de Nouzon-le-Lac, située dans les Ardennes non loin d'un lac et d'un Loop. Depuis quelques temps, des rumeurs se répandent en ville, les gens parlent de kidnapping, quatre enfants auraient en effet disparus, sans que les médias ne diffusent largement l'information. Les gens parlent d'un loup énorme dans les marais près d'un village voisin, de créatures vivant des les profondeurs du lac, d’expériences ratées cachées dans la forêt, de robots devenus fous et une collégienne prétend même avoir aperçu un monstre le soir de la disparition d'un enfant.

C'est dans ce contexte étrange que débutent les aventures de nos jeunes héros.

Liste des épisodes[]

Épisode 0 Création des personnages
Épisode 1 La Bête aux Yeux Rouges Épisode 4 L'Étrange Malédiction
Épisode 2 Les Étranges Marais Épisode 5 Traqués
Épisode 3 La Fin de la Bête Épisode 6 Les Hommes en Gris

Trivia[]

  • Le jeu de rôles Tales From The Loop a été adapté en série en 2020.
  • La musique utilisée dans le générique est Zombie Raiders par Wave Saver
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